<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://nemesis.clanbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Гильдия === Аделаида === Дракономор</title>
		<link>http://nemesis.clanbb.ru/</link>
		<description>Гильдия === Аделаида === Дракономор</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 09 Mar 2010 14:08:59 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Кровавый Совет</title>
			<link>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=1028#p1028</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Кровавый Совет&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;это сражение с тремя боссами финального подземелья Цитадель Ледяной Короны: Принцем Келесетом, Принцем Валанаром и Принцем Талдарамом. Совет находится в Багровом Зале.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кровавый совет является первым сражением крыла. Вторым, и последним сражением является Королева Лана&#039;Тель.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Способности Принца Талдарама&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1 Ослепительные искры - сверкающие искры летят из рук заклинателя в конусе перед ним, сжигая врагов на 16,152 урона от сил огня за 8 секунд и уменьшая скорость перемещения на 20%. Дистанция 90 метров.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2 Колдовское пламя - создаёт шар огня, который летит по воздуху к цели и взрывается при попадании в радиусе 15 метров. Чтение 3 секунды.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3 Жаркое колдовское пламя - создаёт шар пламени, летящий к цели и взрывающийся при попадании в радиусе 15 метров. Во время полёта наносит урон ближайшим игрокам в радиусе 10 метров. Используется когда босс находится под баффом Заклятье крови.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 4 Заклятье крови - кровь усиливает Талдарама, давая ему способность Жаркое колдовское пламя. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Способности Принца Келесета&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1 Теневой резонанс - призывает Тёмные Ядра. Ядро наносит урон в радиусе 15 метров. увеличивает сопротивляемость силам тьмы на 30%.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2 Теневое копье - метает стрелу тёмной магии во врага, нанося 17,063-17,937 урона от сил тьмы. Чтение 1,5 секунды.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3 Копье зловещих теней - метает стрелу тёмной магии во врага, нанося 85,313-89,687 урона от сил тьмы. Чтение 1,5 секунды. Использует вместо способности Теневое копье, находясь под баффом Заклятье крови.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 4 Заклятье крови - кровь усиливает Келесета, давая ему способность Копье зловещих теней. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Способности Принца Валанара&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1 Кинетическая бомба - призывает бомбу, которая летит к земле и взрывается при падении. Удар подбрасывает бомбу обратно вверх, нанося АОЕ урон. При получении любого урона взлетает вверх.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2 Сотрясающий вихрь - создаёт вихри силы на ближайших врагах, нанося урон и отбрасывая игроков в радиусе 12 метров. 3,5 секунды чтение.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3 Сотрясающий вихрь - создаёт вихри силы на ближайших врагах, нанося 5,000 физического урона и отбрасывая игроков в радиусе 12 метров. 3,5 секунды чтение. Использует вместо способности Сотрясающий вихрь под баффом Заклятье крови.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 4 Заклятье крови - усиливает Валанара, давая ему способность Могучий вихрь. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Тактика на Кровавый Совет&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Урон за бой: Физический, Сил Огня, Сил Тьмы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здоровье у принцев общее. Но бить можно только того, на котором в настоящий момент находится бафф Заклятье крови. Бафф периодически прыгает с одного принца на другого. Принцы без баффа, имеют 1 хп здоровья, их можно танковать, но урона они не получают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тот принц, который в настоящий момент несёт бафф, получает усиленную способность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вам понадобится три танка, 2 обычных и один рейндж дд с хорошей стаминой. Танкам менятся не нужно, так что вы можете сразу расставить принцев так, как они будут стоять.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Принц Келесет&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс танкуется кастером, и бьёт заклинанием Теневое копье. В принципе, можно держать его и на обычном танке, но в мили босс бьёт очень сильно. Помимо этого, Келесет спаунит в случайном месте Тёмные Ядра. Тёмные ядра так же можно танковать, так что танк Келесета должен захватить и их. Ядра наносят урон цели и уменьшают получаемый ею урон от магии тьмы на 35%, причём эффект стакается. Что будет критичным, чтобы пережить способность Копье зловещих теней, когда Келесет станет активным боссом. Сферы гибнут сами через некоторое время, так что убивать их не нужно.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Принц Талдарам&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс бьёт в основном огнём и требует обычного танка. Использует Ослепительные искры в конусе перед собой, использует не на танка, а на случайного игрока в рейде. И создаёт огненную сферу - Колдовское пламя, подобно тому, как он делал в Ан&#039;Кахете. Сфера летит за случайным игроком и взрывается. Причём сила взрыва зависит от того, как долго он летел. Когда Талдарам становится активным боссом, он использует Жаркое колдовское пламя. Все игроки, находящиеся на пути следования усиленной сферы так же получают урон. Основное отличие состоит в том, что сила взрыва в конце зависит не от времени полёта сферы, а от того, сколько урона она нанесла по дороге. Таким образом, цель сферы должна её кайтить, а все остальные должны на пару секунд подбежать к ней и, получив урон, ослабить взрыв. Цель для сферы всегда выбирается максимально удалённой в секторе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Принц Валанар&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наносит, в основном, физический урон. Первая способность босса - Кинетическая бомба. Бомбы появляются в воздухе и медленно опускаются вниз. При падении, бомба наносит 10 тысяч урона и подпрыгивает обратно. При получении урона, бомба начинает двигаться вверх. Вторая способность - Сотрясающий вихрь, босс создаёт вихрь, от которого нужно быстро отбежать, чтобы не получить урон и чтобы вас не откинуло. Когда Валанар становится активным, они использует Могучий вихрь и вихрь появляется под всеми игроками, так что ВСЕМ нужно встать на 13 метров друг от друга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Расстановка на Кровавый Совет Принцев, ЦЛК (Валанар Активен)Тактика на кровавый совет.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Боссов ставят практически так, как они стоят при входе в комнату, отводя Талдарама чуть правее, а Келесета чуть левее. Принца Валанара нужно спустить с лестницы и поставить в центр комнаты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Талдарам просто танкуется обычным танком. При появлении обычной сферы можно вообще ничего не делать, так как она летит в дальнюю цель и взрыв от сферы очень слабый. При появлении усиленной сферы огня, дальний игрок должен отбежать, а весь рейд постараться получить немного урона от неё по дороге.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Келесета держит кастер, одетый в стамину комплект. По возможности он должен так же хватать ближайшие Тёмные ядра. Помимо этого, все охотники должны припуливать на него ядра, появившиеся на другом конце комнаты. Остальным бить ядра категорически не следует. Если на танке будет 3-4 ядра, то даже усиленное копьё тьмы будет ему не страшно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самым страшным в этой тройке является принц Валанар. Босса танкуют в центре комнаты. Весь рейнджед дпс встаёт полукругом так, чтобы держать дистанцию в 13 метров друг от друга. Из мили группы, лучше если его будет бить несколько человек с хорошим ДПС, а остальные будут ждать в сторонке. В тот момент, когда принц использует Сотрясающий вихрь, все мили дпс должны разбежаться от босса так, чтобы в радиусе 13 метров от них никого небыло. Иначе они поубивают друг друга. На самом деле, ограничение по мили дпс зависит от вашего умения хорошо бегать и быстро реагировать. Но опять же, много ДПС тут не нужно, потому что здоровья у принцев мало - всего 22 миллиона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же нужно назначить ответственных игроков, которые будут бить кинетические бомбы, чтобы не дать им опуститься вниз.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Достижения на Кровавый Совет&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 10 человек&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1 [Разуплотнитель гелия (10 игроков)] - Победите Кровавый Совет так, чтобы никто в рейде не получил больше 23,000 магического урона за 1 удар в рейде на 10 человек.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2 [Багровый зал (10 игроков)] - Убейте всех боссов Багрового Зала в ЦЛК в режиме на 10 человек.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3 [Багровый зал (героич., 10 игроков)] - То же в героическом режиме. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 25 человек&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1 [Разуплотнитель гелия (25 игроков)] - Победите Кровавый Совет так, чтобы никто в рейде не получил больше 25,000 магического урона за 1 удар в рейде на 25 человек.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2 [Багровый зал (25 игроков)] - Убейте всех боссов Багрового Зала в ЦЛК в режиме на 25 человек.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3 [Багровый зал (героич., 25 игроков)] - То же в героическом режиме.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Winged)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 14:08:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=1028#p1028</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дню Всех Влюблённых посвящается!!!!</title>
			<link>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=1027#p1027</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Dimentia написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ура! Я вернулся)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Откуда и куда?&amp;#160; ^^ &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Winged)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 13:57:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=1027#p1027</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ЦЛК - Цитадель Ледяной Короны</title>
			<link>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=1026#p1026</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Dimentia написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Тань, а у тебя случайно твинка нет? А то я в последнее время очень часто за Аспиринко в игре) Тот же сервер, просто друида докачиваю)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Есть маленький рога, только на другом сервере =)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Winged)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 13:55:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=1026#p1026</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Саурфанг Смертоносный</title>
			<link>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=1020#p1020</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Саурфанг Смертоносный&lt;/span&gt; - босс финального подземелья Цитадель Ледяной Короны. Предпоследний босс подзоны - Главные Ворота Цитадели&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Саурфангу предшествует Воздушное Сражение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Способности Саурфанга Смертоносного&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Узы крови - даёт Саурфангу силу крови каждый раз, когда босс или его твари наносят урон способностями.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Метка падшего воителя - атаки Саурфанга так же бьют по цели под маркой. Наносит 3,800-4,200 дополнительного физического урона. Урон передаётся от танка цели под маркой после того, как урон уменьшен бронёй. Если цель умирает, находясь под действием эффекта, но он лечится на 5% от своего максимального здоровья (20% в героической сложности). Этот дебафф используется на члена рейда каждый раз, когда Саурфанг набирает 100 стаков баффа - Сила крови. Если цель умерает под маркой, то используется заклинание Метка падшего воителя, которое исцеляет Саурфанга на 5% от максимального здоровья.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Кипящая кровь - наносит 5,000 физического урона каждые 3 секунды в течение 24 секунд, используется на случайной цели в рейде.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Кольцо крови - наносит 9,500-10,500 физического урона случайной цели и соседям в радиусе 12 метров.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Руна крови - высасывает из цели 5,950-8,050 здоровья и исцеляет Саурфанга в 10 раз сильнее. Вешает на танка.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Бешенство - Саурфанг обезумел, скорость атак увеличена на 30%, мнгновенное.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Сила крови - Саурфанг увеличивается в размерах на 1% и наносит на 1% больше урона за каждый стак баффа.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Призыв кровавых чудовищ - Саурфанг призывает 2/5 кровавых тварей. Мнгновенное. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Способности тварей Саурфанга&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здоровье: 90,000 (25 человек, обычный режим)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Узы крови - урон, наносимый тварями Саурфанга, насыщает его силой крови.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Устойчивая кожа - урон от АоЕ уменьшен на 95% от болезней на 70%. &lt;del&gt;Иммунитет к заклинаниям силы тьмы.&lt;br /&gt;&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Тактика Саурфанг Смертоносный&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Важные баффы для фреймов: Метка падшего воителя, Кипящая кровь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одной из основных задач этого боя - это не дать боссу быстро набирать стаки баффа Сила крови. Бафф стакается из нескольких источников:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;1. Урон от заклинания Кольцо крови. Даёт по 2 стака за каждого человека, попавшего в кольцо. По аналогии с Генералом Везаксом, кольцо кидается в рейнджед группу, если там достаточно народу. Таким образом, все рейнджеры и лекари должны распределиться на 12 метров друг от друга.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2. Атаки тварей - каждый удар твари даёт боссу 3 стака баффа. Их нужно кайтить и убивать так, чтобы они никого не атаковали.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3. Руна крови - за каждый удар по танку под действием руны, босс получает 1 стак баффа. Как только один танк получает дебафф, другой танк должен НЕМЕДЛЕННО забрать босса.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;4. Кипящая кровь - за каждый тик дебаффа на цели, босс получает 1 стак баффа.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;5. Метка падшего воителя - при получении урона целью под маркой, босс получает 1 стак баффа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расстановка для Саурфанга Смертоносного в ЦЛК, ТактикаВсе милишники встают в босса и бьют его изо всех сил. Рейнджед дпс встаёт полумесяцем вокруг площадки босса. Все лекари встают на заднем фланге этого полумесяца. Перед лекарем танков стоит сова с талантом на отбрасывание. Все, кто не стоит в боссе, стоят в 12 метрах друг от друга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Непроверенный вариант: все рейнджед ДД, кто может бить в упор, так же стоят в боссе, а полумесяцем выстраиваются лекари, сова и охотники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танки должны забирать босса друг у друга, как только на одного из них прилетает дебафф Руна крови.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мили ДПС должны остановить ДПС, по крайней мере АОЕ, за несколько секунд до появления следующей волны тварей Саурфанга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В связи с тем, что у тварей Саурфанга практически иммунитет к АОЕ урону и танковать их в обычном смысле нельзя (нельзя допускать чтоб они били кого-либо), то они в первую очередь бегут на лекарей. А точнее, на лекаря танков. Поэтому целесообразно поставить лекаря танков как можно дальше от босса. Перед ним поставить сову, которая отбросит тварей назад. А &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;охотники&lt;/span&gt; должны поставить замедляющие ловушки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейнджед дпс должен быть разбит на 2 группы, каждая из которых фокусом убивает свою тварь. Поскольку здоровья у них немного, всего 90,000, то до лекаря они не доходят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как бы нибыл хорош менеджмент силы крови, марки воителя будут. Тут есть 2 варианта:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;1. вы лечите того, кто получил марку. Это позволяет сохранить вам ДПС в первоначальном виде, но скорость набора Силы Крови боссом постоянно увеличивается.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2. вы позволяете умереть человеку, получившему марку, если это ДПС. Таким образом, вы получаете 5% лишнего здоровья у босса и теряете 1 дпс, но сохраняете скорость набора Силы крови первоначальной. Этот подход позволяет получить достижение [Я взял и все испортил (25 игроков)]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Очень полезно для этого всем сделать макрос:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; /cancelaura Вспышка Света&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; /cancelaura Омоложение&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; /cancelaura Буйный рост&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; /cancelaura Восстановление&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; /cancelaura Жизнецвет&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; /cancelaura Обновление&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; /cancelaura Слово Силы: Щит&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; /cancelaura Щит Земли&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; /cancelaura Быстрина&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; /cancelaura Жизнь Земли&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; и если на вас прилетает марка вы спамите этот макрос чтобы побыстрее умереть. Макрос примерный и может варьироваться в зависимости от вашего сетапа.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;br /&gt;Достижения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 10 человек&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1 [Я взял и все испортил (10 игроков)] - убейте Саурфанга, прежде чем он использует Метку падшего Воителя более 3-х раз в рейде на 10 человек.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2 [Штурм Цитадели (10 игроков)] - победите первых четырёх боссов ЦЛК в режиме на 10 человек. Для получения этого достижения вам нужно убить следующих боссов Главных ворот: Лорд Ребрад, Леди Смертный Шёпот, Смертеносец и одержать победу в Воздушном Сражении в режиме на 10 человек.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3 [Штурм Цитадели (героич., 10 игроков)] - то же самое в сложном режиме.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4 [Падение Короля-лича (10 игроков)]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5 [Падение Короля-лича (героич., 10 игроков)]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6 [Слава рейдеру Ледяной Короны (10 игроков)] &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 25 человек&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1 [Я взял и все испортил (25 игроков)] - убейте Саурфанга, прежде чем он использует Метку падшего Воителя более 3-х раз в рейде на 25 человек.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2 [Штурм Цитадели (25 игроков)] - победите первых четырёх боссов ЦЛК в режиме на 25 человек. Для получения этого достижения вам нужно убить следующих боссов Главных ворот: Лорд Ребрад, Леди Смертный Шёпот, Смертеносец и одержать победу в Воздушном Сражении в режиме на 25 человек.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3 [Штурм Цитадели (героич., 25 игроков)] - то же самое в сложном режиме.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4 [Падение Короля-лича (25 игроков)]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5 [Падение Короля-лича (героич., 25 игроков)]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6 [Слава рейдеру Ледяной Короны (25 игроков)]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Winged)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 19:02:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=1020#p1020</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Воздушное Сражение</title>
			<link>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=1019#p1019</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Воздушное Сражение&lt;/span&gt; - босс финального подземелья Цитадель Ледяной Короны. Является предпоследним боем Ворот Цитадели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сражению предшествует Леди Смертный Шепот, а вслед за ним идёт Саурфанг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Способности корабельной пушки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Пушечная вспышка - выпускает пушечное ядро в цель. Наносит 1,000 осадного урона и генерирует от 6 до 10 едениц тепла (аналог очков боя). Радиус 150 метров, мнгновенное.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Опаляющий взрыв - поглощает тепло пушки, выпуская огромный шар огня в цель. Наносит 1,000 осадного урона и дополнительный урон за каждую единицу тепла. 150 метров радиус. Мнгновенное. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Способности Кор&#039;Кроского Ракетчика / Оружейника &amp;quot;Усмерителя Небес&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Взрыв - ракета взрывается, нанося 7,200-8,800 урона от сил огня и отбразсывает их назад..&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Пылающая смола - наносит 17,250 осадного урона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Способности Мурадина Бронзборода / Верховного владыки Саурфанга&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * довольно серьёзные мили атаки&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Боевое неистовство - стакающийся бафф, увеличивает наносимый урон на 10% за стак. Мнгновенное.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Рассекающий удар - наносит 110% обычного физического урона врагу и его ближайшим союзникам, до 3 целей. Мили радиус, мнгновенное.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Ранящий бросок - метает оружие во врага, нанося 3,010-3,990 физического урона и, дополнительно, 2,000 физического урона каждые 3 секунды, в течение 18 секунд.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Вкус крови - бафф, который босс вешает на себя, если вы пытаетесь его убить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Способности Кор&#039;Кронского Боевого Мага / Колдуна &amp;quot;Усмирителя Небес&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Заморозка - замораживает цель в куске льда, концентрируясь и замораживая влагу в воздухе. Заклинатель должен поддерживать эффект. Неограниченный радиус, мгновенное.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Способности всех НПС&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Боевой опыт - увеличивает наносимый урон на 30%. Скорость атаки и чтения заклинаний увеличена на 20%. Мнгновенное. Бафф появляется после 20 секунд в бою.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Ветеран - увеличивает наносимый урон на 60%. Скорость атаки и чтения заклинаний увеличена на 40%. Мнгновенное. Бафф появляется после 40 секунд в бою.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Элита - увеличивает наносимый урон на 120%. Скорость атаки и чтения заклинаний увеличена на 80%. Мнгновенное. Бафф появляется после 60 секунд в бою.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Способности Кор&#039;Кронского Сержанта / Сержанта &amp;quot;Усмирителя Небес&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Вихрь клинков - мгновенно атакует до 4-х ближайших целей, в течение следующих 5 секунд крутит ВВ каждую секунду. Пока находится под воздействием эффекта, может двигаться, но не может использовать других способностей. Иммунитет к страху, стану и т.п. Мгновенное.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Ранящий удар - наносит 200% урона оружия и ранит цель, уменьшая эффективное исцеление на 25% на 10 секунд. Мили радиус, мгновенное.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Пылающая смола - наносит 17,250 осадного урона. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Отчаянное решение - увеличивает броню и скорость атаки на 60%. Мгновенное. Бафф появляется когда у моба остаётся меньше 20%. . &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Способности Кор&#039;Кронского Грабителя / Пехотинец &amp;quot;Усмирителя Небес&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Мили атаки, несильные&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Пылающая смола - наносит 17,250 осадного урона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Способности Кор&#039;Кронского Метателя Топоров / Ружейника &amp;quot;Усмирителя Небес&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Бросок топора - метает топор в цель, нанося 3,800-4,200 физического урона. Неограниченный радиус, 2 секунды чтение.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Выстрел - наносит 3,800-4,200 физического урона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Тактика на Воздушное Сражение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расстановка для воздушного сражения в ЦЛК, ТактикаСуть заключается в победе над воздушным судном противоположной фракции. Для перемещения между кораблями вам дают что-то наподобии реактивного ранца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Весь рейд делится на три группы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;1. Канониры, 4 человека которые будут управлять пушками по большому счёту всёравно кто это будет.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2. Абордажная команда: 1 танк для вражеского капитана, все милишники и пара хилеров.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3. Команда защиты: 1 танк для вражеской абордажной команды, рейнджеры и пара хилеров. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Канониры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задача канониров стрелять по вражеским рейнджерам. Пушки работают по принципу очков боя и разрядки действуют не только на цель, но и на вражеский корабль. Набирать слишком много очков боя не следует, иначе ваша пушка перегревается и вы не можете стрелять в течение 5 секунд. Каждые 25% здоровья вражеского корабля один из магов использует заморозку на ваших пушках и вы не можете стрелять. Вы слезаете с пушки и с помощью ранца перепрыгиваете на вражеский корабль. После того, как вражеский колдун убит, возвращайтесь и продолжайте стрелять из пушек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Абордажная команда&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задача абордажной команды, в момент заморозки пушек, с помощью реактивных ранцев перейти на вражеский корабль. Танк должен схватить вражеского капитана и держать его в сторонке. Команда должна убить вражеского мага, использующего заморозку и может убивать вражеских ракетчиков, которые постоянно дают ракетные залпы по вашему кораблю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вражеский капитан - это Мурадин Бранзобород для Орды и Верховный правитель Саурфанг для Альянса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вражеский капитан бьёт рассечением и постоянно стакает на себя бафф, который увеличивает наносимый урон. Как только лечить танка становится слишком сложно, вся абордажная группа должна вернуться на свой корабль до следующей заморозки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Команда защиты&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Команда защиты, состоящая из рейнджеров выстраивается рядом с пушками и убивает по одному вражеских стрелков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Периодически на вашем корабле будет появляться портал, из которого будут идти вражеские абордажники. Танк должен держать абордажников а дпс должен их уничтожать АОЕ. Абордажники вешают МС эффект и крутят ВВ так что в упор к ним стоять не стоит. Абордажники так же наносят осадный урон с помощью смолы, так что тянуть с ними - не следует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Вражеские ракеты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока ваша абордажная команда не уничтожит вражеских ракетчиков, на ваш корабль будут падать ракеты. Из них, естественно, нужно выходить, хотя в обычном режиме урон от ракет по рейду не критичен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Достижения:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 10 человек&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1 [На абордаж! (10 игроков)] - победите в воздушном сражении, каждый игрок должен посетить вражеский корабль лишь единожды.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2 [Штурм Цитадели (10 игроков)] - победите первых четырёх боссов ЦЛК в режиме на 10 человек. Для получения этого достижения вам нужно убить следующих боссов Главных ворот: Лорд Ребрад, Леди Смертный Шёпот, Смертеносец и одержать победу в Воздушном Сражении в режиме на 10 человек.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3 [Штурм Цитадели (героич., 10 игроков)] - то же самое в сложном режиме.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4 [Падение Короля-лича (10 игроков)]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5 [Падение Короля-лича (героич., 10 игроков)]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6 [Слава рейдеру Ледяной Короны (10 игроков)] &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 25 человек&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1 [На абордаж! (25 игроков)] - выиграйте Воздушную Битву, в которой каждый из членов рейда побывает на вражеском корабле лишь однажды в режиме на 25 человек.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2 [Штурм Цитадели (25 игроков)] - победите первых четырёх боссов ЦЛК в режиме на 25 человек. Для получения этого достижения вам нужно убить следующих боссов Главных ворот: Лорд Ребрад, Леди Смертный Шёпот, Смертеносец и одержать победу в Воздушном Сражении в режиме на 25 человек.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3 [Штурм Цитадели (героич., 25 игроков)] - то же самое в сложном режиме.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4 [Падение Короля-лича (25 игроков)]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5 [Падение Короля-лича (героич., 25 игроков)]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6 [Слава рейдеру Ледяной Короны (25 игроков)]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Winged)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 18:54:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=1019#p1019</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Леди Смертный Шёпот</title>
			<link>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=1018#p1018</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Леди Смертный Шёпот&lt;/span&gt; - босс финального подземелья Цитадель Ледяной Короны. Расположена в подзоне Главные Врата Цитадели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Леди Смертный Шепот предшествует Лорд Ребрад, а за ней следует Воздушное Сражение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед боссом есть неприятный трешмоб - Вестник Смерти - Верховный Жрец. Его постоянно окружает Аура Тьмы, тикающая по рейду. Но главное, это дебафф - Мрачный итог который он кидает на случайного игрока. Весь рейд должен держаться на этом мобе кучно, а игрок, получивший Мрачный итог должен выбежать из рейда на 15 метров, чтобы не бить окружающих и не лечить Жреца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt; * Здоровье: 13,400,000 (25 человек, обычный режим)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Мана: 14,000,000 (25 человек, обычный режим)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Таймер безумия: 10 минут &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Способности Леди Смертный Шепот&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Фаза 1&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1 Барьер маны - защищает заклинателя барьером, который постоянно восстанавливает любое потерянное здоровье за счёт маны. Мнгновенное.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2 Стрела Тьмы - Наносит 9,188-11,812 урона от магии тьмы врагу. 100 метров, время чтения 2 секунды.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3 Смерть и разложение - каждую секунду всем врагам в области наносится 4,500 урона от магии тьмы в течение 10 секунд. Радиус 100 метров, мнгновенное.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4 Господство над разумом - берёт под контроль цель. Урон увеличивается на 200%, лечение на 500%. Длится 20 секунд, неограниченный радиус, мнгновенное.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5 Призыв воскрешенного последователя - воскрешает Приверженца в виде [Reanimated Fanatic]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6 Призыв воскрешенного фанатика - воскрешает Фанатика в виде [Reanimated Adherent] &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Фаза 2&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1 Ледяная стрела - Наносит 44,850-47,150 урона от магии льда врагу и уменьшает скорость передвижения на 50% на 4 секунды. Радиус 40 метров, время чтения 2 секунды. Нужно сбивать.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2 Залп ледяных стрел - залп ледяных стрел по всему рейду на 10,800-13,200 урона от сил льда ближайшим врагам. Уменьшает скорость передвижения на 4 секунды.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3 Прикосновение незначительности - стакающийся дебафф на танка. Уменьшает генерируемое аггро на 20% на 30 секунд.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4 Смерть и разложение - каждую секунду всем врагам в области наносится 4,500 урона от магии тьмы в течение 10 секунд. Радиус 100 метров, мнгновенное.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5 Господство над разумом - берёт под контроль цель. Урон увеличивается на 200%, лечение на 500%. Длится 20 секунд, неограниченный радиус, мнгновенное.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6 Призыв духа - призывает мстительного духа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;br /&gt;Способности Приверженца Культа&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Стрела смертельной стужи - наносит 8,788-10,212 урона силами льда и тьмы любому в радиусе 45 метров. Чтение 2 секунды.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Порыв смертельной стужи - наносит 11,563-13,437 урона силами тьмы и льда всем врагам в радиусе 10 метров от цели, радиус 45 метров, чтение 2 секунды.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Темное мученичество - заклинатель отдаётся тёмным энергиям, взрываясь и нанося 12,000 урона от сил природы всем врагам в радиусе 15 метров, и оставляя после себя скелет. Время чтения 4 секунды.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Оккультная защита - покрывает заклинателя барьером, отклоняющим враждебные заклинания, даёт иммунитет к прерыванию заклинаний и поглощает до 50,000 урона прежде чем спадает. Мнгновенное заклинание.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Темное могущество - бафф на себя, даёт Приверженцам возможность наносить АОЕ урон.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Проклятие оцепенения - вешает проклятье на врага, увеличивающее кулдауны на способности на 15 секунд. 100 метров радиус, 1 секунда чтение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убитый Приверженец может быть воскрешён боссом в виде Воскрешённого приверженца, на котором постоянно висит бафф: Решительность верного послушника - делающий Приверженца практически имунным к магическим атакам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;br /&gt;Способности Фанатика Культа&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Теневой рассекающий удар - наносит 15,913-17,587 урона от магии тьмы врагам перед заклинателем. В мили радиусе, мнгновенное.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Некротический удар - наносит 70% урона от оружия и вешает дебафф Некротический удар, поглощающий 14,000 исцеления.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Темное мученичество - заклинатель взрывается на 12,000 урона сил природы всем врагам в радиусе 15 метров. После смерти остаётся скелет.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Сила вампира - бафф на себя, который усиливает заклинателя на 25% и исцеляет заклинателя на 300% от наносимого урона.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Темное превращение - бафф на себя, фанатик становится Перекошенным фанатиком, который медленно ходит и очень сильно бьёт. Нужно танковать и кайтить. Убивать как можно скорее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убитый Фанатик может быть воскрешён боссом в виде Воскрешённого Фанатика, на котором постоянно висит бафф: Решительность фанатика - делающий Приверженца практически имунным к физическим атакам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Способности Мстительного духа&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Очень несильно бьёт в мили.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Вспышка мщения - взрывается на 19,300-20,700 урона льда, достаётся только цели. Без АОЕ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Тактика на Леди Смертный Шёпот&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;*Фаза 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Урон за бой: Физический, Силы Льда, Силы Тьмы, Силы Природы.&lt;br /&gt;Важный бафф для фреймов: Проклятие оцепенения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В первой фазе босса бьют, но он находится под действием заклинания Барьер маны, так что вместо здоровья мы отнимаем у него ману.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс не танкуется. Стоит на месте и пуляет болтами в рейд. По ходу боя босс берёт под контроль человека в рейде, по аналогии с Кел&#039;Тузедом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждые 60 секунд боя Босс призывает аддов: Фанатиков Культа и Приверженцев Культа. Всего приходит 7 аддов. По 3 с боков и 1 с лестницы. Когда у Приверженца или Фанатика остаётся мало здоровья - он взрывается. Фанатики имеют рассечение, так что в упор лучше не стоять. Слева всегда приходят 2 фанатика и 1 приверженец, справа - наоборот. Сзади, с лестницы приходят по очереди - Приверженец, Фанатик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расстановка для первой фазы Леди Смертный Шепот в ЦЛК, ТактикаАдды подвержены контролю толпы. Их убивают, но босс будет их воскрешать в виде мобов с тем же набором способностей: Воскрешённый Адепт и Воскрешённый Фанатик. Воскрешение всегда происходит на месте смерти. Воскрешённых Адептов можно бить только физическим уроном а воскрешённых фанатиков - только магическим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время от времени один из Фанатиков может превратиться в Перекошенного фанатика. Он медленно ходит и очень сильно бьёт. Его нужно кайтить танком и убивать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Весь рейд делится на 3 группы: по одной на фланги (мили группы) и одну, рейнджеров - на босса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нужно назначить ответственных за контроль гуманоидов, животных и элементалей, а так же страхующего лекаря, на случай, если один из лекарей танка окажется под контролем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При появлении волны танки хватают Фанатиков, а мили ДПС разбирают Приверженцев. Затем переключаются на фанатиков. Полезно дать промоут одному из мили группы, чтобы он ставил марку на текущую цель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если босс воскрешает Фанатика или Приверженца, это должно быть проаннонсировано и магический или физический дпс должен убить воскрешённого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если один из Фанатиков становится Перекошенным - весь дпс фланга переключается и убивает его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только у босса остаётся 100к маны это аннонсируют и один из танков подходит к боссу. А ВЕСЬ дпс добивает аддов этого танка и вводит босса во вторую фазу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; *Фаза 2&lt;br /&gt;Урон за бой: Физический, Силы Льда, Силы Тьмы, Силы Природы.&lt;br /&gt;Важный бафф для фреймов: Проклятие оцепенения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во второй фазе, у босса кончается мана, и он начинает лупить танка. Агро обнуляется, так что ДПС должны быть предельно осторожны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Адды идти перестают, но те что пришли - должны быть убиты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только все адды убиты и все переключились на босса, включается Жажда крови/Героизм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс бьёт танка фростболтами, которые можно сбивать. Босс стакует на танка дебафф, который уменьшает скорость набора агро на 20% за стак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же босс призывает себе на помощь призраков, которые идут за случайным членом рейда и взрываются на 25,000 если догоняют (Вспышка мщения). Взрыв действует только на цель, без АОЕ эффекта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босса можно держать на месте, а можно вести по периметру. Танки должны меняться местами после получения дебаффа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;*Сложный режим&lt;br /&gt;Во второй фазе босс бьёт по рейду АОЕ фростболтами, которые нельзя сбить.&lt;br /&gt;Предположительно, адды продолжают идти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Достижения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 10 человек&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1 [Полный дом (10 игроков)] - победите Леди Смертный Шёпот оставив в живых 5ю разными аддами в режиме на 10 человек.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2 [Штурм Цитадели (10 игроков)] - победите первых четырёх боссов ЦЛК в режиме на 10 человек. Для получения этого достижения вам нужно убить следующих боссов Главных ворот: Лорд Ребрад, Леди Смертный Шёпот, Смертеносец и одержать победу в Воздушном Сражении в режиме на 10 человек.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3 [Штурм Цитадели (героич., 10 игроков)] - то же самое в сложном режиме.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4 [Падение Короля-лича (10 игроков)]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5 [Падение Короля-лича (героич., 10 игроков)]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6 [Слава рейдеру Ледяной Короны (10 игроков)] &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 25 человек&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1 [Полный дом (25 игроков)] - победите Леди Смертный Шёпот, с активными 5ю разными аддами во время её кончины, в режиме на 25 человек.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2 [Штурм Цитадели (25 игроков)] - победите первых четырёх боссов ЦЛК в режиме на 25 человек. Для получения этого достижения вам нужно убить следующих боссов Главных ворот: Лорд Ребрад, Леди Смертный Шёпот, Смертеносец и одержать победу в Воздушном Сражении в режиме на 25 человек.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3 [Штурм Цитадели (героич., 25 игроков)] - то же самое в сложном режиме.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4 [Падение Короля-лича (25 игроков)]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5 [Падение Короля-лича (героич., 25 игроков)]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6 [Слава рейдеру Ледяной Короны (25 игроков)]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Winged)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 18:45:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=1018#p1018</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лорд Ребрад</title>
			<link>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=1017#p1017</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Лорд Ребрад&lt;/span&gt; - подтверждённо один из первых боссов рейда в ЦЛК. Расположен в подзоне Главные Врата Цитадели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За Лордом Ребрадом следует Леди Смертный Шепот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Здоровье Лорда Ребрада:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * в обычном режиме 10 человек: ???&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * в обычном режиме 25 человек: 23,710,000 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Способности Лорда Ребрада&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Костяной шип - метает массивный костяной шип, протыкающий врага на пути. Время чтения 3 секунды. При прокалывании наносит урон в 9,000, а затем тикает по 10% от вашего здоровья в секунду, в течение 5 минут, пока шип не убит. У шипа 64,300 здоровья в обычном режиме на 25 человек. Появляется 3 шипа.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Секущий удар - наносит 300% урона, делящегося между 3 людьми.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Вихрь костей - атакует ближайших врагов костяным торнадо, нанося 6,000 физического урона каждые 2 секунды. Босс кричит что-то перед использованием.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Холодное пламя - призывает полосу льда, которая бьёт всех врагов, встречающихся на пути. Наносит 8,000 урона силами льда. Полоса движется строго радиально, начинает двигатся в игрока, но если он уходит с пути она его не преследует. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Тактика на Лорда Ребрада&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Урон за бой: физический, силы льда.&lt;br /&gt;Важный дебафф для фреймов: Прокалывание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бой не сложный. Нужно 2 танка в 10 человек и 3 танка в 25, которые будут стоять перед мордой босса и получать Секущий удар на троих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Периодически из земли вылезают костяные шипы, которые насаживают несколько игроков и тикают на 10% здоровья в секунду. Шипы нужно убивать. В версии на 25 человек вылезает 3 шипа. Танки на шипы не попадают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если в вас движется ледяная дорожка, просто отойдите в сторону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расстановка для неподвижной фазы Лорда Ребрада в ЦЛК, ТактикаКогда босс кричит, что использует торнадо все просто разбегаются. Босс будет нацеливаться на случайных членов рейда и двигаться к ним. Таким образом удобно встать в круг и держать босса в центре этого круга, как в своё время на Леотерасе в ССК.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расстановка следующая: танки встают перед мордой босса. Один танкует, остальные ловят часть урона от способности Секущий удар. Весь рейд, кроме охотников встаёт во фрейм босса, со спины. Охотники встают кучкой на минимальном расстоянии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таким образом, когда появляются шипы, то они появляются (обычно) все в одном месте и мили ДПС их мнгновенно уничтожают. Охотники заботятся о себе сами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дорожки появляются, но фокус в том, что они начинаются не из центра босса, а от края фрейма. Так что все, кто стоит в боссе урона от них не получают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда босс начинает крутить вертушку, он получает бафф - Вихрь костей. АОЕ которым бьёт босс во время вихря, очень слабое и отлечивается без проблем, если вы убегаете. Формально бафф висит минуту. НО, следите за таймером. В обычном режиме босс крутится только 20 секунд. Так что как только на баффе осталось около 40 секунд - разбегайтесь, а танки - подбегайте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После окончания вертушки танки ставят босса там, где он остановился, а рейд опять подходит сзади и продолжает долбить. Важно, что босс сбрасывает агро, после фазы вихря. Вобщем это всё.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Сложный режим Лорда Ребрада&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В сложном режме, шипы продолжают появляться во время торнадо и если шип не убили, то он попадает под торнадо и привет. Дорожки тоже появляются во время торнадо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Достижения:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 10 человек&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1 [Косточка попалась (10 игроков)] - победите Лорда Ребрада так, чтобы никто не провисел проколотым более 8 секунд. в режиме на 10 человек.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2 [Штурм Цитадели (10 игроков)] - победите первых четырёх боссов ЦЛК в режиме на 10 человек. Для получения этого достижения вам нужно убить следующих боссов Главных ворот: Лорд Ребрад, Леди Смертный Шёпот, Смертеносец и одержать победу в Воздушном Сражении в режиме на 10 человек.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3 [Штурм Цитадели (героич., 10 игроков)] - то же самое в сложном режиме.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4 [Падение Короля-лича (10 игроков)]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5 [Падение Короля-лича (героич., 10 игроков)]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6 [Слава рейдеру Ледяной Короны (10 игроков)] &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 25 человек&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1 [Косточка попалась (25 игроков)] - победите Лорда Ребрада так, чтобы никто не провисел проколотым более 8 секунд. в режиме на 25 человек.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2 [Штурм Цитадели (25 игроков)] - победите первых четырёх боссов ЦЛК в режиме на 25 человек. Для получения этого достижения вам нужно убить следующих боссов Главных ворот: Лорд Ребрад, Леди Смертный Шёпот, Смертеносец и одержать победу в Воздушном Сражении в режиме на 25 человек.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3 [Штурм Цитадели (героич., 25 игроков)] - то же самое в сложном режиме.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4 [Падение Короля-лича (25 игроков)]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5 [Падение Короля-лича (героич., 25 игроков)]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6 [Слава рейдеру Ледяной Короны (25 игроков)]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Winged)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 18:29:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=1017#p1017</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы</title>
			<link>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=1013#p1013</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Ксюша написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Обязательно наладится!!!!&amp;#160; :flag:&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;А почему вышли? Опять новые гильдии сливать вместе? ВОЗВРАЩАЙТЕСЬ!!!! :O &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Winged)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 17:03:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=1013#p1013</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Работники ножа и топора. (Разбойники, роги)</title>
			<link>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=998#p998</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Оглавление:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Сокращения и перевод умений&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Статы и их ценность&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Показатели и их капы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Наборы талантов&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Комбат (Бой)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Мутилейт (Ликвидация)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Энчанты и камни&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Еда и напитки&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Т9 и Т10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Сокращения и перевод умений:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;СС (SS, sinister strike) - Коварный удар&lt;br /&gt;Эвис (Eviscerate) - Потрошение&lt;br /&gt;СнД (SnD, slice and dice) - Мясорубка&lt;br /&gt;ЧУ (Killing spree) - Череда убийств&lt;br /&gt;Адреналин (Adrenaline Rush) - Выброс адреналина&lt;br /&gt;БФ (Blade flurry) - Шквал клинков&lt;br /&gt;Муть (Mutilate) - Расправа&lt;br /&gt;Энвеном (Envenom) - Отравление&lt;br /&gt;ХфБ (Hunger for blood) - Жажда убийства (рус клиент), жажда крови&lt;br /&gt;Раптура, рапча (Rupture) - Рваная рана&lt;br /&gt;Триксы (Tricks of the trade) - Маленькие хитрости&lt;br /&gt;ФоК (Fan of Knives) - Веер клинков&lt;br /&gt;КоШ (Cloak of shadows) - Плащ теней&lt;br /&gt;Ваниш (Vanish) - Исчезновение&lt;br /&gt;Агила (Agility) - Ловкость&lt;br /&gt;АП (AP, attack power) - Сила атаки&lt;br /&gt;Хаста (Haste) - Скорость&lt;br /&gt;Хит (Hit) - Меткость&lt;br /&gt;Экспертиза (Expertise) - Мастерство&lt;br /&gt;АРП (ARP, armor penetration) - Рейтинг пробивания брони&lt;br /&gt;МХ (MainHand) - Мэйн хэнд (правая рука)&lt;br /&gt;ОХ (OffHand) - Офф хэнд (левая рука)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Статы и их ценность:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;для Мутилейта:&lt;br /&gt;Ловкость 1,94&lt;br /&gt;Крит 1,72&lt;br /&gt;Хит (белые атаки) 1,84&lt;br /&gt;Хит (яды) 3,09&lt;br /&gt;Экспертиза 2,31&lt;br /&gt;Скорость 1,9&lt;br /&gt;АРП 1,19&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;для Комбата:&lt;br /&gt;Ловкость 1,96&lt;br /&gt;Крит 1,74&lt;br /&gt;Хит (белые атаки) 1,86&lt;br /&gt;Хит (яды) 2,65&lt;br /&gt;Экспертиза 2,15&lt;br /&gt;Скорость 1,81&lt;br /&gt;АРП 2,02&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ценность статов постоянно меняется, в зависимости от их количества на данный момент. Приведенные показатели примерны.&lt;br /&gt;С помощью этих показателей для каждого стата Вы сами можете высчитать полезность вещи относительно другой простым перемножением статов вещи на их ценность, суммарное число позволит Вам сравнить и выбрать лучший вариант.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Показатели и их капы:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Капы меткости (hit)&lt;br /&gt;1% меткости это 26 рейтинга меткости.&lt;br /&gt;При 5/5 таланте Precision | Точность:&lt;br /&gt;Желтые атаки (абилки): 99&lt;br /&gt;Яды: 315&lt;br /&gt;Белые атаки: 722&lt;br /&gt;Заклинание друида Улучшенный волшебный огонь и/или талант жреца Страдание уменьшат кап для ядов еще на 3%, после чего он станет равен 237.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Капы мастерства (expertise):&lt;br /&gt;Общий кап: 26 (214 рейтинга мастерства)&lt;br /&gt;При 2/2 таланте Оружейное мастерство: 16 (132 рейтинга мастерства)&lt;br /&gt;Для людей с мечами/мейсами еще -3 мастерства (без таланта 23 / с талантом 13)&lt;br /&gt;Для дворфов с мейсами еще - 5 мастерства (без таланта 21 / с талантом 11)&lt;br /&gt;Для орков с топорами и кистевыми еще - 5 мастерства (без таланта 21 / с талантом 11)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Капы пробивания брони (armor penetration):&lt;br /&gt;На 80 уровне для игнорирования 1% брони необходимо 13,99 рейтинга пробивания брони.&lt;br /&gt;Кап (или 100%) пробивания брони - 1399,57 рейтинга пробивания брони.&lt;br /&gt;Если у вас имеются триньки Рунический камень Мьольнира или Мрачный перезвон или аналогичные, то обязательно нужно добиться софткапа в 735 и 788 пробивания брони соответственно.&lt;br /&gt;При 5/5 таланте Специализация на дробящем оружии кап 85%, что 1190 рейтинга пробивания брони.&lt;br /&gt;Также хочу отметить что АРП приносит тем больше пользы, чем он ближе к капу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап критического урона (critical rating):&lt;br /&gt;Базируясь на вашем шансе промахнуться (miss), шансе цели увернуться (dodge), а также шансе скользящих ударов (glancing blows) есть предел шанса крит рейтинга.&lt;br /&gt;Кап крита = 100% - 24% glancing blows - X% dodge chance - X% miss chance&lt;br /&gt;Шанс промаха можно сводить к минимальным значениям наращивая Хит.&lt;br /&gt;Шанс уклона цели сводиться к 0 набором 26 единиц мастерства.&lt;br /&gt;24% Скользящих ударов по цели нельзя нивелировать ничем (величина постоянна для целей 83лвла).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап скорости (haste rating):&lt;br /&gt;Да, существует кап скорости, но он настолько высок, что просто недостижим при любой комбинации вещей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Наборы талантов (глифы внутри):&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комбат: 20/51/0&lt;br /&gt;Муть: 51/18/2&lt;br /&gt;Теперь подробнее по каждому билду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Комбат (Бой):&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многие думают, что комбат сейчас уныл, бегут к тренеру, спекаются и радуются циферкам в рекаунте... Потом получают нерфы, один за другим, грустнеют и теряются в догадках о дальнейшем. Да, на комбате нерф последний тоже отразился, но не так серьезно.&lt;br /&gt;Если по делу, то получается вот что. Главное отличие комбата от мутилейта&amp;#160; в том, что его основной дамаг строится на физических атаках (белые атаки и спецухи) + комбат обладает серьезным бурстом. К бурсту можно отнести Адреналин, Шквал Клинков и Череду убийств.&lt;br /&gt;Собственно ротация следующая:&lt;br /&gt;СС до 3-5КП --&amp;gt; ЧУ --&amp;gt; СнД --&amp;gt; СС до 5КП --&amp;gt; Эвис (в ротации ЧУ вставлена для набора энергии на старте во время абилки)&lt;br /&gt;По ротации надо постоянно поддерживать СнД, нельзя допускать его спадения. Используется только ОДИН финишер - Эвис. Раптура сейчас неактуальна. Все бурстовые абилки (Адреналин, БФ) лучше использовать когда у Вас несколько целей или необходимо свичиться и влить максимально быстро, либо, если перед Вами только Саурфанг, то сливать их следует при проке тринкетов для лучшего результата. Череду Убийств юзать можно по КД, а можно и в паре с БФ (почистить треш какой-нибудь). Тут уж Вы свободны в решениях, т.к. все зависит от ситуации.&lt;br /&gt;Комбат предлагает три вариации на оружии. Кистевые и даггеры, Топоры и Мечи и Дробящие. Но, вне зависимости от выбранной специализации в МХ надо положить что-то со скоростью 2,5-2,7, приоритет имеет ДПС оружия, только потом его скорость в указанных пределах. В ОХ надо что-то шустрое, 1,4-1,5 скорость, опять же главную роль играет ДПС оружия. Наиболее выгодной по ДПСу специализацией на оружии является Руби, кромсай!. Хотя разница на самом деле минимальная.&lt;br /&gt;Яды: МХ - инстант, ОХ - дедли.&lt;br /&gt;Приоритетные статы для комбата: АРП, Хаст, Хит, Агила. Объясню, АРП в комбате имеет высокое значение, т.к. много физурона в этом спеке. Хит и Хаста также имеют приоритет, потому что в этом билде порезан реген энергии с Неослабевающих ударов в пользу повышения урона ядами, но есть талант под названием Боевой потенциал, который также регенит нам энергию, поэтому если разогнать хасту и хит можно получить больше проков этого таланта, следовательно больше энергии --&amp;gt; больше спецударов (также хаст и хит повлияют на настакивание ядов!). Но не надо загонять ниже плинтуса остальные статы, АП, крит тоже имеют значение. Лучше всего, пожалуй, будет подбирать баланс между всеми статами, имея достаточно высокое значение АРП, не обязательно хардкап.&lt;br /&gt;Кстати, пока Вами не набраны КАПЫ ХИТА ЯДОВ и МАСТЕРСТВА забудьте про все остальное, это первочередные статы!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Мутилейт (Ликвидация):&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не стоит отчаиваться, нерфы были ожидаемы, ведь ДПС был заоблачный, как и радость от АПа Улыбающийся Тем не менее, нерф не смертельный. Просто примите как данное.&lt;br /&gt;Если в комбате дпс строиться на физических атаках, то в мутилейте на ядах.&lt;br /&gt;Ротация: Гаррота (выход из стелса) --&amp;gt; ХфБ --&amp;gt; СнД --&amp;gt; Муть до 4-5КП --&amp;gt; Энвеном. (не надо набирать обязательные 5КП, разряжаться следует уже с 4х, чтобы чаще работал бафф энвенома, к тому же, стремясь набрать 5КП вы легко можете терять по 1-2КП, при условии что у Вас уже есть 4 из них)&lt;br /&gt;Собсно, сама ротация строится на 3 основных вещах:&lt;br /&gt;1) ХфБ, обновляйте раз в минуту (обязательно), для этого надо поддерживать на цели эффекты кровотечения, не обязательно это делать самому. В рейде найдутся вары или коты, которые вешают блиды (кровотечения) на цель, если таковых нет, не поленитесь использовать Рапчу, раз в минуту конечно же, с любого количества КБ.&lt;br /&gt;2) СнД и Энвеном, запустив первый раз СнД, не дайте ему упасть. Он будет обновляться до полного таймера при использовании Энвенома. Также по описанию Энвенома Вы начнете на 75% чаще долбить Инстант ядом. Бафф энвенома как раз и дает Вам прирост дпса.&lt;br /&gt;3) Не столь важно, но все-таки, талант Бойня. Используйте Ваниш по кд, это даст Вам + энерджи.&lt;br /&gt;Яды: МХ - инстант, ОХ - дедли.&lt;br /&gt;Оружие: даггеры, МХ - 1,8 - 1,4 (опять же дпс даггера имеет решающее значение), ОХ - лучше 1,4.&lt;br /&gt;Приоритетные статы для Мутилейта: АП и Хаста. От АП зависит урон ядов (последний нерф срезал скалирование), Хаста, чем чаще бьете, тем чаще прокают яды + больше регена энергии с таланта Целенаправленные атаки.&lt;br /&gt;В отличие от комбата АРП не имеет почти никакого значения для мутилейта, яды и Энвеном игнорируют броню полностью, посему АРП лесом.&lt;br /&gt;Ну и конечно же, капы мастерства и хита ядов тут также обязательны.&lt;br /&gt;По поводу талантов Летящие шаги и Кровавый фонтан. В этом билде взяты именно летящие шаги, так как отпала надобность в Рапче. Разряжаясь постоянно Энвеномом мы получаем больший ДПС, нежели чередуя его с Рапчей. + ко всему в 25 ппл рейде на цели всегда будут висеть блиды, поэтому с обновлением ХфБ проблем нет. Отсюда 2 свободных таланта и слот для глифа. В талантах на том уровне нет более полезных вещей, чем Летящие шаги или Неутомимость. При этом 10 энергии (с глифом даже 20) дадут Вам минимальный бурст при начале боя, но не более. Летящие шаги выбраны для удобства на боях предполагающих постоянное движение (+15% к скорости это немало). Глиф на Триксы выбран тоже с пользой для рейда (агронабор танку) или второго роги, с которым вы в паре можете наращивать дпс друг другу. Но все-таки эти таланты и глифы как цветные карандаши, кому что нравится больше. Для боев где требуется много АОЕшить следует заменить глиф хитростей на глиф ФоКа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Энчанты и камни.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чанты:&lt;br /&gt;Голова - Магический знак страданий&lt;br /&gt;Плечо - Великое начертание секиры&lt;br /&gt;Плащ - Скорость II&lt;br /&gt;Тело - +10 ко всем характеристикам&lt;br /&gt;Наручи - Штурм II&lt;br /&gt;Оружие - Берсерк на оба оружия&lt;br /&gt;Перчатки - Крушитель&lt;br /&gt;Пояс - Извечная поясная пряжка, не забудьте вставить камень, любой.&lt;br /&gt;Штаны - Накладки для поножей из ледяной чешуи&lt;br /&gt;Ботинки - Ледопроходец&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используйте бонусы профессий на замену стандартным чантам.&lt;br /&gt;Плечо - Начертание, Мастерское начертание секиры&lt;br /&gt;Перчатки - Инженерное дело, Гиперскоростные ускорители&lt;br /&gt;Наручи - Кожевничество, Меховая подкладка - сила атаки&lt;br /&gt;Наложение чар - Чары для кольца, штурм I&lt;br /&gt;Плащ - Инженерное дело, Эластичная подкладка&lt;br /&gt;Ювелирное дело - 3 улучшенных ювелирных камня, на любой вкус и цвет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Камни:&lt;br /&gt;Мета - Алмаз жестокого землеправителя&lt;br /&gt;Радужный - Слеза кошмаров&lt;br /&gt;Красные:&lt;br /&gt;Растрескавшийся багровый рубин, наращивайте АРП, если Ваш спек Комбат.&lt;br /&gt;Яркий багровый рубин, Мутилейту для скалирования урона ядов и атак.&lt;br /&gt;Ясный багровый рубин, сгладит нехватку мастерства.&lt;br /&gt;Оранжевые:&lt;br /&gt;Аметрин проворства&lt;br /&gt;Блистающий аметрин&lt;br /&gt;Застывший аметрин&lt;br /&gt;Нетронутый аметрин&lt;br /&gt;Идеально ограненный аметрин&lt;br /&gt;Желтые:&lt;br /&gt;Мягкий царский янтарь&lt;br /&gt;Прочный царский янтарь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, вот список актуальных для нас камней. Для того чтобы заработал мета-камень необходимо воткнуть Слезу кошмаров в любой слот (лучше в синий, можно далее получить сокет-бонус). Все остальные приведенные камни нужны для разгона желаемых статов, к примеру, комбинированные камни на ловкость и скорость подойдут в комбат спек, т.к дадут и АП и крит на физические атаки (на яды не действует). Камни же на АП и скорость больше дадут в мутилейт спеке. Также приведены балансирующие камни на Мастерство и Хит, они выгодны если недостаток этих параметров невысок и можно покрыть его камнями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Еда и напитки:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Выбор наш не велик в этом плане. Пить в рейде будем Настой бесконечной ярости, 180 АП довольно внушительно. Когда становится жарко, и надо выдать еще больше заглатываем Зелье быстроты.&lt;br /&gt;На закуску в рейде обычно предлагают Рыбный пир, нам он даст еще 80 АП. Но если Вы в скудноватом пугорейде, возьмите с собой Печеного северного подкаменщика, полностью аналогичен рыбному пиру, вот только его на стол не выставишь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Т9 и Т10:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Вы только одеваете своего разбойника, Вас заинтересует сет Т9 хотя бы за баджи, по отдельности некоторые предметы из сета хороши, некоторые в комбате, некоторые в мутилейте, но вот сет...&lt;br /&gt;Т9 Мутилейт:&lt;br /&gt;2 предмета из 5 дают 0! единиц ДПСа (это действительно полный ноль, шанс прока этого бонуса 2%, к томуже сейчас Раптура не используется)&lt;br /&gt;4 предмета из 5 дают 55 единиц ДПСа (это чуть больше чем ноль, таким образом все сетбонусы этого тира полная лажа)&lt;br /&gt;Т9 Комбат:&lt;br /&gt;2 предмета из 5 опять же ничего не дают.&lt;br /&gt;4 предмета из 5 дают 94 единицы ДПСа (но из сета удобоваримы для комбата только 2 предмета из сета, все остальное лучше взять нонсет из ИК, поэтому не надо стремится к нему)&lt;br /&gt;Таким образом, при старте, Вы конечо можете получить весь сет без особых затруднений, но в целом Т9 из разряда &amp;quot;на помойку&amp;quot;. Но отдельные вещи будут полезны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если же Вы уже вступили в ЦЛК, то будьте добры оценить предложенный нам новый тировый комплект.&lt;br /&gt;Т10 Мутилейт:&lt;br /&gt;2 предмета из 5 дают 252 единицы ДПСа (конечно при активном пользовании бонуса, вот это достойно внимания!)&lt;br /&gt;4 предмета из 5 дают уже всего 88 единиц ДПСа (этот бонус уже не кажется серьезным и добиваться его нет смысла)&lt;br /&gt;Т10 Комбат:&lt;br /&gt;2 предмета из 5 дают 172 единицы ДПСа (значительно, хоть и меньше чем в мутилейте)&lt;br /&gt;4 предмета из 5 дают всего 44 единицы ДПСа (вообще ничего не стоит)&lt;br /&gt;Соответственно вывод - 1 бонус мастхев! а вот второй нам уже безразличен. И не стоит надеяться, что метелица что-то в нем пересмотрит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот собственно и все. Желаю удачи всем начинающим в освоении этого класса, и всем тем кто стремится уже к высотам.&amp;#160; :flirt:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Winged)</author>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 10:30:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=998#p998</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Команды чата</title>
			<link>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=997#p997</link>
			<description>&lt;p&gt;Интересно, многие ли ими пользуются)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Winged)</author>
			<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 15:58:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=997#p997</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История гильдии</title>
			<link>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=987#p987</link>
			<description>&lt;p&gt;:D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Winged)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 20:57:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=987#p987</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Каражан</title>
			<link>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=986#p986</link>
			<description>&lt;p&gt;Я бы не прочь сходить) Очень хочется в Хиджал!) И на старою Оню)&amp;#160; :flirt:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Winged)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 20:56:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=986#p986</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Охотник</title>
			<link>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=956#p956</link>
			<description>&lt;p&gt;На &lt;a href=&quot;http://elitistjerks.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://elitistjerks.com/&lt;/a&gt; постоянно обновляющаяся информация для любого класса + макс.дпс билды соло/рейд и их ротации.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dimentia)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 13:59:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=956#p956</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Юмор</title>
			<link>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=955#p955</link>
			<description>&lt;p&gt;:) Совсем недавно на официальном форуме))) да же ГМ Летанар не смог откамментить данный пост)))))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dimentia)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 13:47:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=955#p955</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кто, что слушиает во время рейдов?</title>
			<link>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=953#p953</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Winged написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;А мне на ушко постоянно шепчут в вперемешку тактику (как лучше) или нежные слова)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;:))) А я то думаю, что тактику не слушает ни кто?) Надо бы запретить нежности и музыку во время рейдов))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dimentia)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 23:29:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=953#p953</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нововведения</title>
			<link>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=935#p935</link>
			<description>&lt;p&gt;Ложу редко (можно даже сказать только один раз) не по жлобству своему а едино по беспамятству.... Исправлюсь!!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Даркмэн)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 08:47:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=935#p935</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс на самый удачный, интересный и смешной скриншот..</title>
			<link>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=923#p923</link>
			<description>&lt;p&gt;Терминатор в WoW??? Рука стоит слева при входе в Вершину Утгард.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Dimentia)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 13:19:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=923#p923</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вторая 10-ка</title>
			<link>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=920#p920</link>
			<description>&lt;p&gt;О! Как все быстро набрались) Надеюсь, что сработаемся десяткой :) А ещё десяток не будет?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Winged)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 12:47:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=920#p920</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вторая 10-ка набрана</title>
			<link>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=901#p901</link>
			<description>&lt;p&gt;Нет. В течении этой недели решим этот вопрос.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сарелас)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 21:05:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=901#p901</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рейд Лидер - 2</title>
			<link>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=865#p865</link>
			<description>&lt;p&gt;Уважаемый РЛ!!&lt;br /&gt;сегодня снова возник вопрос о второй рейдовой десятке....&lt;br /&gt;прочитав предидущие высказывания, понял шо формировать не из кого..опыта нету&lt;br /&gt;а откуда ему взяться если никто не ходит в рейды? даже тот же НАКС 10....и какой критерий отбора в рейдовый состав?&lt;br /&gt;про прямые руки я слышал..только как РЛ узнает прямые они иль нет..если нету хотя бы пробных рейдов?(2 забега в Ульду 25 и все?)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (виталий)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 21:55:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=865#p865</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Воин</title>
			<link>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=864#p864</link>
			<description>&lt;p&gt;Качаться можно в чём угодно, но для прокачки лучший вариант - прот, армс может быть, но фури точно никак не пойдёт, потому что больно бьют, устанешь кушать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лёха)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 01:58:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=864#p864</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сентябрьский конкурс на лучший скриншот</title>
			<link>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=834#p834</link>
			<description>&lt;p&gt;Предлагаю продолжить конкурс или хотя бы кого-нибудь наградить. Выкладываю свой скриншот на тему самый романтичный.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сарелас)</author>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 16:39:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=834#p834</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила рейда (обязательно к прочтению)</title>
			<link>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=825#p825</link>
			<description>&lt;p&gt;Уважаемые игроки гильдии Аделаида!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наша гильдия создана не только для общения, но также и для проведения интересных рейдов. Для того чтобы рейды были действительно интересными и чтобы проходить их с комфортом и отдыхом вам необходимо усвоить следующие обязательные для выполнения правила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I. Подготовка к рейду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;1. Вам в ОБЯЗАТЕЛЬНОМ порядке необходимо установить следующие аддоны:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1) EPGPLootMaster - аддон для распределения добычи с боссов. Вся добыча в нашей гильдии распределяется по системе EPGP. В офицерских заметках пишутся цифры за посещение и полученные вещи. Если у вас не стоит этот аддон, вы не попадете в рейд, а если и попадете то не получите никаких вещей с боссов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2) DBM - аддон помогающий в сражениях с боссами. Предсказывает всевозможные действия босса.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3) oRA2 - аддон для комфортной организации рейда. Также нужно иметь всем.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2. Также вам ОБЯЗАТЕЛЬНО необходимо установить программу для голосового общения Ventrilo.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3. Необходимо всем также в ОБЯЗАТЕЛЬНОМ порядке иметь при себе нужные эликсиры, настои и т. д. для того чтобы не отвлекаться на это во время рейда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;II. Сборы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;1. Все рейды планируются заранее и указываются в Календаре с описанием. Поэтому перед тем как задавать вопросы типа &amp;quot;А когда рейд&amp;quot; загляните пожалуйста в календарь. РЛами (Рейд Лидерами) гильдии являются Сарелас и Мсержант.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2. Если вы приняли приглашение, будьте добры явиться желательно за 15 минут до назначенного времени. К этому моменту вы должны быть полностью готовы. Когда РЛ приглашает вас в группу - отговорки типа &amp;quot;Щас я тут дейлик доделаю&amp;quot; не принимаются. Если вы опаздываете - телефоны РЛов указаны ниже. Отправить смс не составляет труда в наше время.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3. Если вы подписались на рейд, но не пришли и не предупредили - вас заменяют на другого игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;III. Проведение рейда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;1. Первое и самое главное правило: Рейд Лидер - действительно лидер. Необходимо беспрекословно выполнять все то что он скажет. Если вам во время рейда что-то непонятно по поводу тактики или еще что-то - не стесняйтесь обращаться к нему.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2. После убийства босса никто не смотрит добычу. Первым босса осматривает РЛ. Это второе самое главное правило.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3. Во время боя с боссом или разделения добычи - никаких лишних разговоров.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;4. Не показывать Recount в общий чат. Если кто-то просит - в личку.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;5. Уважайте других игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За несоблюдение правил во время рейда вы будете предупреждены. Со следующими нарушениями вы будете исключены из рейда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доп. информация.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I. Номера телефонов РЛов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;1. Мсержант: +79111510560 (МТС)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2. Сарелас: +79232147822 (МегаФон)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;II. Ссылки на аддоны и программы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;1. &lt;a href=&quot;http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/epgp_lootmaster/download/390845.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;EPGPLootMaster&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2. &lt;a href=&quot;http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/deadly-boss-mods/download/388002.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DBM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3. &lt;a href=&quot;http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/ora2/download/378795.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;oRA2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;4. &lt;a href=&quot;http://www.ventrilo.com/dlprod.php?id=1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ventrilo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для скачивания аддонов нужно нажать &amp;quot;Manual Install&amp;quot;&lt;br /&gt;Для скачивания Ventrilo нужно внизу страницы нажать &amp;quot;I Agree&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;III. Настройка аддонов и программ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;1. Все вышеперечисленные аддоны не требуют никакой настройки. Просто скопируйте папки с ними в ...\World of Warcraft\Interface\AddOns\. В окне выбора персонажа нажмите на кнопку &amp;quot;Модификации&amp;quot; и отметьте галочкой эти аддоны.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2. Чтобы посмотреть как настроить программу Ventrilo пройдите по &lt;a href=&quot;http://adelaida.clanbb.ru/viewtopic.php?id=117#p826&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ссылке&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сарелас)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 16:54:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=825#p825</guid>
		</item>
		<item>
			<title>9 основных ошибок мили классов</title>
			<link>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=824#p824</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Случайный таунт (срыв агро) с танка&lt;br /&gt;Если вы играете ретри-палом, дд-воином или дд-дк лучше уберите с панелек действий кнопки таунта, так как случайно нажав ее вы не только умрете сами, но и можете вайпнуть рейд (привет Сартарион)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Пул мобов задн… спиной&lt;br /&gt;Мили классы обычно бьют мобов сзади, но необходимо следить, чтобы случайно не спулить другие паки или патруль. К тому же не всегда хилеры достанут вас за спиной босса / моба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Нахождение в бяке на земле&lt;br /&gt;Это частая ошибка мили-классов, в процессе боя или после убийства боссов они обожают стоять в лужах, воид зонах… Яркие примеры: лужи на Гроббулусе, расщелины тьмы на КелТузаде и так далее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Смерть от вихря&lt;br /&gt;Многие боссы и мобы делают вихрь, аналогичный способности воинов: Помеченные тьмой воины в Наксрамасе, последний босс Гундрака. Практически всегда есть возможность отойти, чтобы не умереть или не получить большого урона, но многие милишники умирают=)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Нахождение спереди от босса&lt;br /&gt;Боссы и мобы часто имеют рассечение или иную фронтальную АоЕ атаку спереди: АнубАрак, големы Наксрамаса, Сапфирон. Обычно эта атака убивает милишника за 1 удар, так что не стоит даже пытаться проверить, а бьет ли этот монстр спереди. Кроме того, стоя спереди вы увеличиваете шанс, что ваши атаки могут быть спарированы боссом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Оверагро&lt;br /&gt;Хоть это и не ошибка только милишников, не упомянуть о ней просто невозможно. Вы всегда должны находится ниже танка по агро. Срыв агро чреват вашей смертью, а также вполне вероятен вайп рейда (смотри таунт с танка). Учитывайте, что вам, как милишнику, требуется набрать меньше агро, чтобы переагрить танка, чем ренджет классам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Уход далеко от хилеров&lt;br /&gt;Убийство боссов – увлекательное занятие, но если вы не хотите умереть где-то в уголке от недостатка хила, следует следить за своим положением на поле боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Игнорирование марок&lt;br /&gt;Череп, крест и другие марки вешаются не для красоты. Игнорирование марок часто ведет к срыву боссов / мобов со всеми вытекающими последствиями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Смена комплектов вещей&lt;br /&gt;Возможно, самая обидная ошибка, так как пытаться показать высокий дпс, используя пвп-набор вещей – не самая лучшая затея.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дринк)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 16:50:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=824#p824</guid>
		</item>
		<item>
			<title>настройки венника</title>
			<link>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=813#p813</link>
			<description>&lt;p&gt;Дайте настройки на вентриллу пожста)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хстрелках)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 17:53:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://nemesis.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=813#p813</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
